1: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:35:59


勝手にユーザ同士がサーバで決めている模様
そしてあたかもそのルールが当然のように警告してくる
なお日曜日については他のユーザを撃破すると「ダイヤ」
(ゲーム内で色々アイテム購入できたりする)が手に入るイベントがある

53: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:00:29
>>1
いつ焼き尽くされても知りませんよって脅すとか自分で作ったルールガン無視してて草

 

55: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:02:14
>>53
報復はOKらしいから、報復をどこまで当てはめるかが問題

 

57: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:04:15
>>55
報復がいいならそれこそ各自自由に動けばいいんちゃうの?

 

58: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:05:14
>>57
独自ルールを守るほうは、少なくともなんらかの攻撃を受けてからじゃないと動けない

 

59: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:06:35
>>58
っていう勝手な決め事を上位ギルドの連ちゅぐあ自治という名の養殖目当てに決めてるだけやろ?

 

60: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:07:50
>>59
何目当てか知らんが、勝手に決めてるのは合ってる

 

2: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:37:46
戦争ゲームで攻撃させないとか、何がしたいんだ
ちなみにサーバを変えるには初期状態からレベル上げしなければならない

 

3: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:37:56
いや守れよ

 

4: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:38:31
>>3
知らん所で他のユーザが勝手に決めたルールだぞ?

 

7: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:39:26
>>4
ビビットアーミーだからしゃーないやろ
諦めろ

 

5: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:38:50
戦争して勝ったらどうなるんや?

 

9: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:39:32
>>5
多少の金貨のはく奪と相手の戦力が低下する
回復は1日あれば十分

 

10: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:40:14
>>9
思ったよりダメージないやんけ

 

15: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:40:50
>>10
うん、大したことない
戦争しないゲームで強くなって何が楽しいんだか

 

6: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:39:10
んでボコボコにされたん?

 

8: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:39:28
平日は学校やら仕事でできなくてニート有利になるからって配慮やろ
別のサーバーとかやったらええんちゃうんか

 

12: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:40:17
>>8
だからサーバ変えるには最初からやりなおしなのよ

 

17: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:41:20
>>12
はえー
サーバー選びの時点からもう始まってるんやねニチャア

 

11: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:40:16
真面目にやってるやついたのか

 

13: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:40:33
勝ったやつが勝者や

 

14: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:40:37
「前に同じ」キリッ!ニチャァァ…

 

16: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:40:55
鯖内がゴタゴタしてると鯖対抗戦で勝てないゾ

 

19: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:41:45
>>16
そんなん参加しなきゃいいし、別にサーバー全体で協力プレイする訳でもないし

 

18: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:41:38
変な広告ばっか見るクソゲーやと思ってたらやってる奴も大概なんやな

 

20: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:41:49
廃人のやばいやつが支配してるんかな

 

23: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:43:34
>>20
いちおう首都というものがあって、基本的には一番強い奴がその首都を占領できる。この首都を占領したものが「告知」とかできて、そこで勝手な「ルール」を言ってたりする

 

24: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:44:17
>>23
戦国時代の京都みたいなもんか

 

25: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:44:40
>>24
その例えはようわからん

 

31: 風吹けば名無し 21/01/24(日)09:04:26
>>23
勝手なルールなんかね本当に。
うちの鯖だと全てDiscordで大手連盟の人達が協議して決めてるが

 

32: 風吹けば名無し 21/01/24(日)10:30:52
>>31
つまり大手連盟の人達以外は協議すらしてないってことやん

 

21: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:42:14
で、勝敗は?

 

22: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:43:23
JDPRとかAlFrってなんやろ

 

26: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:45:22
>>22
それは所属連盟(グループ)の略称

 

27: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:46:31
サーバー内で各勢力があって別々の勢力に所属してる個人のいざこざなんやな

 

28: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:47:29
>>27
そんな感じかな

 

29: 風吹けば名無し 21/01/24(日)07:48:46
ユーザー独自の暗黙ルール出し始めるとクソ面倒なゲームにしかならん

 

30: 風吹けば名無し 21/01/24(日)09:02:15
サーバー間の戦争に勝つためにはルールを決めないといかん
そのルールに逆らう奴は鯖の益に反するから徹底して燃やされても仕方がない。
当然札束で殴るゲームだから廃課金達と大手連盟の幹部の意見が尊重される。

 

36: 風吹けば名無し 21/01/24(日)10:33:51
>>30
サーバー間戦争って良く分からないけど、それって益に反するの?
結局強い奴同士が争うだけでは?
そもそも理由としては、いくつかの鯖でもやってるが、そういうことは言ってなかったぞ
無暗に攻撃されるのは嫌だろうって趣旨だと思われ

 

33: 風吹けば名無し 21/01/24(日)10:31:46
やっぱビビットアーミーは民度低いわ
放置少女やれ

 

34: 風吹けば名無し 21/01/24(日)10:33:00
やめた方がいいよそのアプリ自体
それで色々解決

 

40: 風吹けば名無し 21/01/24(日)10:45:28
>>34
まあ別に無視するだけだけどな
独自ルールを守らせたい奴らができることは、通常の攻撃のみ
運営に通報してアカウントロックとかまでにはできない
問題は、あたかもそれがこのゲームの基本ルールのように説明すること

 

35: 風吹けば名無し 21/01/24(日)10:33:33
むしろシステム外の戦略があるとか面白いやん
結局どうなったんや?

 

38: 風吹けば名無し 21/01/24(日)10:35:28

>>35
戦略自体は連盟ごとに決めればいい
サーバ全体で決めることではないはず
基本所属連盟以外の人らは全て敵のはず

この勝手なルール自体が情報戦って思ってるけどな

 

37: 風吹けば名無し 21/01/24(日)10:35:06
自治や投票権の発生のプロセスが面白い
雑魚ユーザーが結託して暴動とかないの?

 

39: 風吹けば名無し 21/01/24(日)10:37:20
>>37
まあ自治自体がおもしろいのかもな

 

49: 風吹けば名無し 21/01/24(日)19:36:13
>>37
札束が強すぎて通常の課金じゃ廃課金一人に連盟を全て殲滅される。

 

41: 風吹けば名無し 21/01/24(日)16:52:48

 

42: 風吹けば名無し 21/01/24(日)16:54:39
1000万つぎ込んでこいつらボコボコにしたい

 

47: 風吹けば名無し 21/01/24(日)19:35:05
>>42
うちの鯖のトップは3000万課金してる。多分兵器を壊されてもダイヤですぐ補充する。

 

51: 風吹けば名無し 21/01/24(日)19:37:26
>>47
ヒェッ…

 

43: 風吹けば名無し 21/01/24(日)16:55:19
ゲーム自体がガ〇ジ向けやし
そらユーザーもガ〇ジばっか集まるわ

 

44: 風吹けば名無し 21/01/24(日)17:27:38
ワイもガ〇ジだったわ

 

45: 風吹けば名無し 21/01/24(日)17:29:16
こんなとこにも自治厨って沸くんやな

 

46: 風吹けば名無し 21/01/24(日)19:34:24
実は無課金や微課金がサブを使って暴れたら廃課金が通報すれば簡単にBANされるぞ

 

48: 風吹けば名無し 21/01/24(日)19:35:35
自治厨きも

 

50: 風吹けば名無し 21/01/24(日)19:36:44
まあ運営からしたら膨大な金使って課金してくれるやつを大事にするよな わがまま言ってようが

 

52: 風吹けば名無し 21/01/24(日)20:58:57
でももっと戦争させたほうが課金勢が金使うだろ

 

56: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:03:49
こういうところが日本人が対人を嫌う原因やろな
本来はお互い攻撃しあってガンガン課金してやっていくのがスタイルのはずなんだが
何故か自分が攻撃されるのが嫌という理由で勝手に独自ルール作ってるし

 

61: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:08:27
一時期してたからわかるけど結局は廃課金者がそのサーバーの権利握ってるから
この手のゲームは基本的に1位のギルド以外には人権は無いんや

 

65: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:11:08
>>61
独自ルール無視しても運営が許してる通常攻撃しかできないから
そのルールを無視しても運営が定めるルールになると個人的に思う

 

62: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:09:14
ゲームのクオリティの割に公告に金使いすぎやろ
そんなに儲かってるんか?

 

63: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:09:23
サーバーが大量に作られてるのはそういう理由で
報酬うまうましたかったら新しいサーバーで大量に課金して1位のギルドになってねっていう方針

 

68: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:12:39
>>63
サーバ大量つくってるのは、もしかしたら課金勢がもっとやるのを考えてるのかもね

 

72: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:16:48
>>68
いや実際そうなんや
最下層のプレイヤーも報酬は欲しいに決まってるしそうなったらサーバーガンガン増やして上位狙いの課金してもらうのが一番儲かるんや

 

64: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:10:29
いやそのゲームで1番の勝者がそう言ってるだけやん
従うも従わないもお前の自由や

 

66: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:11:52
>>64
本来はそれを決めるということ自体がずれた行為なんやけどな
そうしたいなら各々勝手にしたらいい
なんなら強いギルドであればそれこそ自由にしたらいい
それをしないのは領土と時間の関係があるからや

 

67: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:12:21
一週間のうちの日曜11時から月曜1時までしか攻撃できんの?
なにそれゲームとして破綻してる

 

69: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:14:22
>>67
それなのよ、戦争ゲームなのにおかしいよね

 

71: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:16:45
>>69
いつでも攻め込み可能な戦争ゲームっていっぱいあるのになんでここだけなんやって話になるよな
そんなに気づかないうちにめちゃくちゃにされてたら悔しいの?って感じ
そういうゲームしてるのに何言ってんだとしか思えんな

 

70: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:15:38
本当なら強いやつがガンガン攻め込んで奪えばええんやけど
それをすると奪い返す必要があってその繰り返しになる
これがこの手のゲームの本来の楽しみ方なんやが
この件はただ当人たちが得したいだけやな
特定の領地を確保しておくことと他者からの侵略が無いことで安定した収益が見込める
時間を勝手に決めることでその時間にだけ気を付けておけばいい

 

73: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:17:12
ニコ動見る度にビビットの歌流れてきてやだ

 

74: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:17:43
ホンマにゲーム部分有ったんやな
中身語られなさすぎでなんなら広告クリックしても別なとこに飛ばされてゲーム自体は存在せんのやないかとまで思えてたで

 

75: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:18:10
https://www.youtube.com/watch?v=OBZuaRuxL9w

関係ない部が解説してるで

 

76: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:18:19
これの面倒なところは決めてる連中が「皆が楽しんでやれるようにしてる」と勘違いしてるところや
それなら別ゲーでもやれって話

 

77: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:18:34
こういうゲームだからこそルールが作られるのは当たり前ちゃう?
その上で守る守らないは個人の自由やろ

 

78: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:18:44
チーター登場で廃課金してルール作ってる人を次々に攻め込んでいったら面白そう

 

79: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:18:54
>>78
わかる

 

80: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:20:04
まぁワイは全く魅力感じないしやらんけどな

 

81: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:20:38
戦争ゲーというなのかわいいアバター馴れ合いチャットゲームやししゃーない

 

82: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:21:03
このゲームって広告に出したりしてる
美少女キャラとかって登場すんの?

 

86: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:22:36
>>82
いちおう「英雄」として指揮官みたいな扱いで出てくるよ
絵は数枚しかないけど

 

97: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:26:04
>>86
>>93
そんなんで
ようやる気起きるな

 

93: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:24:40
>>82
水着姿に着替えさせるのにリアルマネー一万かかるぞ

 

83: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:21:16
なお旧鯖では言葉の通じない中国人が日本人を罵倒しながら責めこんでくる模様

 

84: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:21:30
対人ての紳士協定はクソ

 

85: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:22:25
強制勝利になるチートとかで暴れてるやつおらんのか
登場したらゲームには興味ないけどさすがにつべで検索するくらいはするわ

 

87: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:22:41
ゲーム性はほぼ無いで自分の土地を広げるってわけじゃなくて相手の基地(陣地)を攻め込んで報酬を得てそれで強化していく仕組みや
自分の駒はレベル1とレベル1を合わせたらレベル2になって
レベル2とレベル2を合わせたらレベル4になるみたいな感じで強化していく
兵隊は時間経過で勝手に増えていくから強化の必要はないんや

 

88: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:22:54
で、面白いんかこのゲームは

 

91: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:24:00
>>88
面白くないぞ

 

89: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:23:40
陣取りイベントならともかく、
普段はステータスが絶対だから全プレイヤーが一斉に攻撃しても廃人一人に絶対に勝てないシステムだった気がする

 

95: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:25:20
>>89
そもそも廃は基本的にバリア張って攻撃受け付けて無いからそもそも攻撃できないというね
それでバリア課金をしない中途半端な連中は攻撃されるわけやけど
それを嫌って勝手に独自ルールを決めて攻撃されないようにしてるわけや

 

90: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:23:45
相手と差がつくのは課金でどれだけ張るか・課金で自軍強化のステータスアップスキンを取るかやな

 

92: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:24:36
絶対勝てないなら強制的に勝利にできるチートきたらマジでやばいやん
どんな地獄になるのか気になるわ

 

94: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:24:50
シンプルに強さ=金額なのか

 

96: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:25:57
バリアとかあるのかよ
じゃあバリアしてろよ

 

98: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:27:25
>>96
それをするには課金が必要や
その課金を嫌がってる連中がそうやって勝手に攻撃しないというルール作ってるんやで

 

99: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:28:54
>>98
どうせもういっぱい課金してるんやろ
いまさらケチるとかアホやわ

 

100: 風吹けば名無し 21/01/24(日)21:29:52
>>99
課金しとらん奴らの声がデカいからこうなってるんやろな
もしくはいい事してると勘違いしてるアホがのさばってるんや

 

引用元: ・ビビッドアーミーとかいう戦争ゲームであるはずのルール

 

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